Zemfrekvences skaļruņa funkcija

Paplašināt

Attiecas uz to, vai skaļrunis atbalsta daudzkanālu vienlaicīgu ievadi, vai ir pasīvu apkārtējo skaļruņu izvades saskarne, vai tam ir USB ievades funkcija utt. Subsvanītāju skaits, kurus var savienot ar ārējiem apkārtējiem skaļruņiem, ir arī viens no kritērijiem, lai izmērītu paplašināšanas veiktspēju. Parasto multimediju skaļruņu saskarnes galvenokārt ietver analogās saskarnes un USB saskarnes. Citi, piemēram, optisko šķiedru saskarnes un novatoriskas digitālās saskarnes, nav īpaši izplatīti.

Skaņas efekts

Biežāk sastopamās aparatūras 3D skaņas efektu tehnoloģijas ietver SRS, APX, Spatializer 3D, Q-Sound, Virtaaul Dolby un Ymersion. Lai arī viņiem ir dažādas ieviešanas metodes, viņi visi var likt cilvēkiem justies acīmredzamiem trīsdimensiju skaņas lauka efektiem. Pirmie trīs ir biežāk sastopami. Viņi izmanto paplašināto stereo teoriju, proti, papildus apstrādāt skaņas signālu caur ķēdi, lai klausītājs uzskatītu, ka skaņas attēla virziens tiek paplašināts līdz divu skaļruņu ārpusei, lai paplašinātu skaņas attēlu un padarītu cilvēkiem kosmosa jēgu un trīsdimensiju, kā rezultātā rodas plaša stereo efekts. Turklāt ir divas skaņas uzlabošanas tehnoloģijas: aktīvā elektromehāniskā servo tehnoloģija (būtībā izmantojot Helmholtz rezonanses principu), BBE augstas izšķirtspējas plato skaņas reprodukcijas sistēmas tehnoloģija un “fāzes faksa” tehnoloģija, kurai ir arī noteikta ietekme uz skaņas kvalitātes uzlabošanu. Multimediju runātājiem SRS un BBE tehnoloģijas ir vieglāk ieviest, un tām ir laba ietekme, kas var efektīvi uzlabot skaļruņu veiktspēju.

Zemfrekvences skaļruņa funkcija

Tonis

Attiecas uz signālu ar īpašu un parasti stabilu viļņa garumu (solis), sarunvalodā runājot, skaņas toni. Tas galvenokārt ir atkarīgs no viļņa garuma. Lai iegūtu skaņu ar īsu viļņa garumu, cilvēka auss reaģē ar augstu soli, savukārt skaņai ar garu viļņa garumu cilvēka auss reaģē ar zemu soli. Piķa izmaiņas ar viļņa garumu būtībā ir logaritmiska. Dažādi instrumenti spēlē vienu un to pašu piezīmi, kaut arī tembrs ir atšķirīgs, bet to solis ir vienāds, tas ir, skaņas pamatnostādne ir vienāda.

Tembrs

Skaņas kvalitātes uztvere ir arī vienas skaņas raksturīgā kvalitāte, kas to atšķir no citas. Kad dažādi instrumenti spēlē vienu un to pašu toni, to tembrs var būt diezgan atšķirīgs. Tas notiek tāpēc, ka viņu pamatviļņi ir vienādi, bet harmoniskie komponenti ir diezgan atšķirīgi. Tāpēc tembrs ir atkarīgs ne tikai no pamata viļņa, bet arī ir cieši saistīts ar harmonikām, kas ir neatņemama pamata viļņa sastāvdaļa, kas katram mūzikas instrumentam un katram cilvēkam ir atšķirīgs tembrs, bet faktiskais apraksts ir subjektīvāks un var justies diezgan noslēpumains.

Dinamisks

Spēcīgākā un vājākā skaņas attiecība, kas izteikta DB. Piemēram, joslas dinamiskais diapazons ir 90 dB, kas nozīmē, ka vājākajai daļai ir 90 dB mazāka jauda nekā skaļākajai daļai. Dinamiskais diapazons ir spēka attiecība, un tam nav nekā kopīga ar skaņas absolūto līmeni. Kā jau minēts iepriekš, arī dažādu skaņu dinamiskais diapazons dabā ir ļoti mainīgs. Vispārīgais runas signāls ir tikai apmēram 20–45dB, un dažu simfoniju dinamiskais diapazons var sasniegt 30-130dB vai augstāku. Tomēr dažu ierobežojumu dēļ skaņas sistēmas dinamiskais diapazons reti sasniedz joslas dinamisko diapazonu. Ierakstu ierīces raksturīgais troksnis nosaka vājāko skaņu, ko var reģistrēt, savukārt sistēmas maksimālā signāla ietilpība (kropļojumu līmenis) ierobežo spēcīgāko skaņu. Parasti skaņas signāla dinamiskais diapazons ir iestatīts uz 100dB, tāpēc audio aprīkojuma dinamiskais diapazons var sasniegt 100dB, kas ir ļoti labs.

Kopējā harmonika

Nelineāro komponentu izraisītā izejas signāla papildu harmoniskie komponenti nekā ievades signāls, kad audio signāla avots iziet caur jaudas pastiprinātāju. Harmoniskos kropļojumus izraisa fakts, ka sistēma nav pilnībā lineāra, un mēs to ekspresējam procentos no nesen pievienotā harmoniskā komponenta saknes vidējā kvadrāta sākotnējā signāla RMS vērtībai.


Pasta laiks: Apr-07-2022